11
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
11
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
11
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
11
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
01
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-15 Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Xưởng Game Mini
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game bi-a game đua xe công thức game Hitclub web