Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. 09-14 Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Kênh Game Rảnh
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.tư duy logic cao thủ tải game được chứng nhận Phỏm web