














Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.09-14Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Góc Chơi Cuối Tuần
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game PvE Đông Nam Á game bảo mật iOS Chặt Heo trực tuyến
