Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-14 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Xưởng Game Mini
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.Bầu cua Sunwin cách thắng Tài Xỉu game bài cho người mới bắt đầu