- Hỗ trợ
- Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-14 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Thư Viện Game Mini
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.game trang trí nhà cửa game lễ hội Đông Nam Á Phỏm nhiều người