9Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte.
Cuộc gọi đến khiến game bị chuyển xuống nền.
30
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
6000㎡
Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần.
80Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.
Góc Chơi Cuối Tuần

Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.

Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.

Phiên bản mới có thể chưa được nhà phát triển tối ưu, nên hoãn cập nhật vài tuần là lựa chọn hợp lý với người chơi nghiêm túc.

Người có bàn tay nhỏ hoặc lớn hơn mức trung bình sẽ thấy nút quá xa hoặc quá chật, và đây là thứ tùy chỉnh được.
Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết. 09-14 Đăng nhập tài khoản mạng xã hội giúp đồng bộ nhiều thiết bị. Đảo Trò Chơi
Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game. Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn. Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần. Tháo ốp lưng giúp máy tản nhiệt tốt hơn.
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc. Máy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt.
Kéo hai ngón tay để phóng to. Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu. Thử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình.
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn. Nhiều thiết bị dùng chung wifi làm tăng độ trễ. Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.