Ngăn Kéo Trò Chơi
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

Tài Xỉu miễn phí
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-15 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.mẹo lối chơi chi tiết game phản hồi Bầu cua game câu đố phòng kín