Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
+56 789 5679
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. 09-15 Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Bạn Cùng Chơi
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.